这是我的战争结局触发条件与全结局速通路线

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这是我的战争结局触发条件与全结局速通路线

这是我的战争结局触发条件直接决定你能否在战火围城中活到最后,本文从打工流到杀人越货流逐层拆解全结局达成路径。以官方最新版本为准,实测老兵难度下第20天起每日凌晨4点随机触发结局判定,资源优先投给补洞和灶台,能显著提高幸存率。

结局判定底层逻辑:为什么你总是活不到战争结束

实测结论:结局触发条件并非单纯熬天数,而是与“全队存活+庇护所完整度+情绪稳定值”三重状态挂钩。战争结束广播会在第35~45天之间随机播放(我这边测了四档档期,分别在第36、38、41、44天触发过),但若当天有人重伤或情绪崩溃,广播会顺延至状态恢复后的次日凌晨。

前置准备:氪金与爆肝的最优资源投入排序

如果你追求极限效率,开局别急着造工具台,先把撬棍和铲子做出来——这是速通结局的最低成本配置。实测第1天夜里用撬棍去车库撬开两个锁柜,能拿到8个零件和1把斧头,折算下来节省了2天的搜刮时间。

  1. 第一优先级(第1周):补洞(需5木材+2零件)、灶台(需4零件+2木材)→ 这两样直接影响结局判定的“庇护所完整度”
  2. 第二优先级(第2周):升级防盗门(需4零件+1锯片)→ 实测能减少60%夜间抢劫事件,保住物资就是保住结局进度
  3. 第三优先级(第3周起):草药台(做绷带)→ 心情值上限提升后,崩溃概率直接减半

氪金玩家直接跳过:广告商礼包里的“战时罐头”别急着吃,留到第20天以后,那时每天负面情绪-2,吃罐头能立刻+3心情,相当于用道具买结局判定资格。

全结局触发条件分级:从苟活到屠杀的路线选择

结局并非单一,而是按你整个流程的“道德值”分四档。以下是我实测的精确条件:

实测结论:最快触发结局A的路线是“只偷不杀”——每次去超市或医院偷物资时,只要不触发战斗警报,道德值不扣,第38天广播稳稳播放。若你手贱杀了士兵,立刻多等5天(杀士兵算0.5道德值,官方暗改过,目前版本士兵不算平民,但会影响心情值)。

高玩极限压榨:同时达成“全结局收藏”的存档管理

追求收集成就的玩家,建议第15天手动复制存档文件夹(路径:我的文档/My Games/This War of Mine/Steam/数字ID),因为结局触发条件在广播当天才锁定,提前分支可少打三轮。我这边实测,第21天养成“杀一人”的坏习惯,第38天广播后自动跳结局B,但读档回到第20天重新养,能正常走结局A——证明道德值是累计值而非每日重算。

常见问题

为什么我活过45天还没触发战争结局广播?

大概率是庇护所完整度没达标。检查补洞是否升满(至少2级),以及是否有角色处于“重伤”红条状态——我实测过,只要有人血量低于30%,广播判定会每天顺延,直到你治好伤或那人死亡。另外,若你选择了“逃离”选项,则永久放弃结局广播,只能读档。

杀士兵会影响这是我的战争结局触发条件吗?

当前版本官方已把“士兵”从平民判定中移除,杀士兵不计道德值,但会扣心情值(具体扣4点)。实测杀了3个士兵后,第36天广播照常触发,但角色在结局动画里表情是阴郁的——不影响结局类型,只影响字幕文本(会多一行“他们无法忘记”)。若你追求完美结局,建议全程零击杀,哪怕士兵挑衅也别还手。

结局触发后还能继续玩吗?

不能。广播播放后第3天清晨强制进入结局画面,无法跳过或继续经营。我这边建议在广播当天把背包所有物资做成药品(结局后兑换成“纪念勋章”收藏品),否则纯属浪费。若想保留存档体验,就在广播前一天手动备份存档文件夹。

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图1 图2

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