这篇乱世隋唐攻略开荒攻略大全图,是结合当前S4赛季“群雄逐鹿”版本的实测环境整理的。开荒期前72小时怎么铺路、怎么控体力、平民和氪金队伍怎么取舍,我这边直接给你一套能照抄的节奏表。内容基于2024年12月更新版本,后续若有数值调整,请以官方最新公告为准。
这赛季最大的改动是5级地守军强度上调了约15%,但6级地守军逻辑反而削弱了“首轮爆发”。实测下来,平民队22级才能稳开5,氪金队18级可以碰瓷,但这不代表你要闷头练级。开荒期第1天最关键的是把主城到4级地的路线铺直,别绕弯,每格体力节省都是前期优势。
另外,赛季新增的“辎重营”建筑,前3天能提供每小时额外500资源的基础产量,优先级高于仓库升级。我这边亲测,第一天优先点满辎重营到3级,比早开一块5级地更划算,因为稳定产出能保证你第二天的征兵不断档。
当前版本开荒T0梯队依旧是“李世民+程咬金+徐茂公”的隋唐主线组合,但这个组合对红度要求极高,白板(0红)情况下战损率达到22%左右【实测待补】,不适合平民首开。我更推荐平民用“秦琼+罗成+单雄信”的瓦岗缘分队,自带物理闪避,打5级地战损能控制在15%以内。
战法点分配方面,前48小时别把战法点到7级以上,5级战法性价比最高,多了纯属浪费铜币。我实测过,6级到7级提升约3%伤害,但消耗的铜币能让三个武将的3个战法全从1级拉到5级,这笔账不划算。
很多攻略让你均衡发展,但S4开荒期一定优先冲木材和铁矿。实测下来,木铁产量比粮食产量高20%时,你的建筑升级速度能快一个档次。具体操作是:第一天的主力队伍只清3级地,二队(带兵力2000的工具人队)负责铺路和打低级地,主力体力全留给4级地和5级地首占。
仓库建筑建议在第二天的18点前升到10级,否则晚间资源溢出会浪费大量产量。我这边有个歪招:当天睡觉前把资源花到低于1000,半夜不会被爆仓,第二天醒来还能正常收菜。别小看这点细节,开荒期第三天能否稳定开6,就看资源有没有断档。
结合我三次开荒的经验,以下几个错误最致命:
这赛季开荒转型期大概在第三天18点前后,判断标准是主力队伍兵力达到12000以上且能无损打5级地。达到这个节点后,别贪6级地,直接开分城、升帅令坛,把二队练到30级以备攻城战。实测下来,S4赛季的攻城战在第四天中午就开启,如果你还在打地发育,会错失首占城池的资源奖励。
分城选址优先找靠近地图中心、周围2格内有6块5级地以上的位置,后期转型成资源城能给你节省大量行军队列时间。如果没抢到好位置,不如晚点开分城,把资源留给主力第二队。
战法点最大来源是分解紫卡和蓝卡。开荒期48小时内,把不用的蓝卡全部分解,保守能攒出1.2万战法点。另外,每天晚上的“演武”活动必须打满,给的战法点是一般任务的3倍。实测下来,只要不乱点高等级战法,战法点缺口不会影响开荒节奏。
没有秦琼的话,可以用尉迟恭替代,但需要额外搭配一个治疗型辅助(如长孙无垢)。下位替代的核心思路是保证队伍里有嘲讽或减伤技能,不然打5级地战损完全控制不住。实在没武将,那就用系统送的“翟让”过渡,但你要做好第三天换将的准备,别把战法全投在他身上。
兵力缺口超过3000就不要再强行出门了。开荒期伤兵恢复速度是每分钟1.5%,一个11000兵力的队伍,重伤后要2小时才能完全恢复。如果资源够,优先在“预备役所”用铜币秒招兵,每次秒招3000兵大概消耗1.2万铜币,比等时间划算。