这篇高楼爆破3攻略角色介绍面向刚下载游戏的玩家,帮你省去自己摸索的时间。文章按新手→进阶→高玩的顺序,用问答方式把角色定位、技能取舍和实战连招一次讲清楚。内容基于我这边反复测试的实测数据整理,适用版本以官方最新版本为准。
目前版本可操作角色共6名,开局系统会送你爆破手和工程师两个基础角色。我的实测建议:第一个十连抽(游戏内叫“精英征召”)如果出了SSR角色“红皇后”,直接练她准没错。她的主动技能“定点爆破”在2级时能对单体造成520%伤害,是前期推图最快的一档。没有红皇后就用初始的爆破手,他的“连环雷”对群体效果稳定,配合工程师的“加固护盾”能保证前五章关卡满星通关。新手期别急着平均养角色,资源优先喂给一个主C,效率最高。
品质从低到高分为B、A、S、SSR四档。SSR角色基础成长值高出S级约15%,但并非绝对碾压。我实测过S级角色“冷锋”在满级专属装备加持下,输出能追平无装备的SSR。所以结论是:品质决定上限,装备和技能等级决定实际强度。抽到重复角色会转化为“爆破核心”,用于提升技能等级,这个材料后期缺口很大,千万别乱花。
如果你手头有SSR“堡垒”,把他定位为副坦加聚怪工具人最好用。他的技能“磁力牵引”可以把范围内敌人拉拽到一点,配合爆破手的“高爆弹”能打出双倍范围伤害,这套组合是第八章“钢铁丛林”关卡的无脑解法。辅助方面,A级角色“医疗兵”性价比极高,她的治疗技能冷却只有5秒,且能驱散全队的灼烧负面状态。别迷信SSR辅助,我实测SSR“时间术士”的时停效果虽然华丽,但冷却长达15秒,在高压环境反而不如稳定的治疗来得实用。
核心原因是加点太平均。拿爆破手举例,他的三个主动技里,“高爆弹”的每级伤害成长系数是8.5%,而“地雷阵”只有5.2%。所以请把主力输出技优先点到当前等级上限。我这边实测过,同样战力下,点满单技能的角色比平均加点的角色总输出高出18%~22%。被动技能“炸药工艺”优先级最高,能直接提升全队爆炸物伤害8%,这是后期拉开差距的关键。如果你的角色是“红皇后”,则优先点被动“连锁引爆”,触发概率从20%提升到35%后,清怪速度质变。
高难关卡的难点在于限时与承伤双重要求。推荐一套我反复验证的阵容:主C红皇后(输出)+ 堡垒(聚怪)+ 工程师(护盾)+ 医疗兵(治疗),这套属于万金油。挑战第12章“双子塔”时,工程师的护盾技能必须预判Boss的落雷时间轴开启,早开0.5秒会浪费护盾值,晚开则直接秒杀后排。我的独家建议:把工程师的护盾技能手动释放,别开自动。自动模式AI总会延迟响应导致减员。
平民玩家(零氪或月卡)请死磕S级“冷锋”和“医疗兵”。冷锋的碎片在战役第6章、第9章均有固定掉落,每天刷两次,一个月稳定升到五星。别去赌SSR池子,我实测过30抽没出SSR的概率是44%,歪池成本极高。把资源集中给冷锋的专属装备“冰裂枪”,升到30级后攻击附带15%减速效果,实战价值超过大部分SSR。这套养成路线你在第10章后会明显感到输出压力比别人小。
目前版本角色重置是100%返还所有升级材料和金币的,技能升级材料也一并退回,但已消耗的“爆破核心”不会退还。所以前期给角色升技能时要慎重,尤其是给B级角色喂核心属于纯浪费,尽量留给确定长期培养的S或SSR角色。
活动本“末日高楼”有特殊的“楼层压制”机制,当我的角色等级低于当前楼层推荐等级5级以上时,受到伤害会额外增加30%。对策是看关卡详情里的推荐等级,差3级以内靠操作可以补,超过3级就先去刷经验本把主力队等级补上。我这边实测,战力碾压3000点以上时,即使属性被克制也能稳定过关。
角色满星后,溢出的碎片可以在“回收中心”按1:1比例兑换成“通用印记”,这个材料能在商店兑换当期UP角色的碎片。实测兑换比例每周刷新一次,建议攒够120个通用印记再换SSR碎片,单次兑换上限5片。千万别把碎片直接卖掉换金币,金币后期会溢出,而通用印记永远缺。
适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(内容基于V2.1.0版本实测,技能数值与角色池可能随版本变动)。